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Startseite > ZBrush > Mit welchem Brush am besten Muskelnpartien hinbekommen=?


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Autor

Betreff: Mit welchem Brush am besten Muskelnpartien hinbekommen=?

genzo
Beiträge: 9

Newbie User ist: Offline

erstellt am 2010-01-24 13:25:56 | Views: 462 | IP gespeichert

Guten TAg liebe Community


Ich habe mir heute überlegt, Muskeln (oder Sehnen) in mein Objekt hineinzumalen, nur kann ich mich nicht entscheidn, welchen Brush ich nutzen soll? Oder soll ich per MoveBrush die Flächen zusammenziehen, damit das nach Muskeln aussieht? Und dann mit "ALT" Smoothen?
 

   

 

Moni
Beiträge: 143

Member User ist: Offline

erstellt am 2010-01-26 08:18:32 | IP gespeichert

Also.. ich finde die Clay brushes am besten zum sculpten. Den Move brush würde ich nicht unbedingt für solche Zwecke benutzen. Du kannst auch die Muskeln mit Mask aufmalen, dann die Maske -> invert und dann kannst Du mit den brushes rumprobieren und gezielt nur an den Stellen arbeiten an denen Du auch arbeiten willst.
 

   

 

genzo
Beiträge: 9

Newbie User ist: Offline

erstellt am 2010-02-06 01:31:06 | IP gespeichert

Hallo und danke für die Antwort


Ich habe hier ein Video. Da sieht man, wie er Knicke in die Jacke macht. Aber ich nehme an, er arbeitet komplett im HD Modus? Weil wenn ich den Brush Clay benutze, kriege ich zwar auch solche Falten hin, die sehen aber sehr billig aus ;( Kann ich das noch nicht

Nur mit dem Clay Brush und Standart?

Beispiel:

Ich habe einen Kopf. Ich male dort mit "Alt und dem Brush (Clay)" Linien hinein, sollte man die dann wieder mit "SHIFT" verjüngen um sowas hinzubekommen?
 

   

 

m@yaman
Beiträge: 121

Member User ist: Offline

erstellt am 2010-02-06 07:35:52 | IP gespeichert

Ich denke Moni meinte das der Clay-Brush am besten fuer das Sculpten von Muskeln geeignet ist (was auch meine Meinung ist). Ich selber mache es ohne Alt und wenn ich fertig bin mit dem Smooth-Brush nochmal drueber.
 

   

 


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