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Startseite > ZBrush > Plötzlich Fehler im Polymesh,smoothbrush geht nicht -wie ausbessern?


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Autor

Betreff: Plötzlich Fehler im Polymesh,smoothbrush geht nicht -wie ausbessern?

Matzi
Beiträge: 170

Member User ist: Offline

erstellt am 2010-03-03 11:18:03 | Views: 293 | IP gespeichert

Ich habe plötzlich 2 Fehler im Mesh (polymesh).
Eine eine spitze Linie (steht heraus) und 2 kleine vertiefungen.

Das wär ja kein Problem, aber wenn ich mit dem smooth brush drüber geh, wird das klsch jedoch größer und tiefer, die line breiter.

Wie kann ich sowas ausbessern?

 

   

 

Faber Draconis
Beiträge: 154

Member User ist: Offline

erstellt am 2010-03-04 13:33:15 | IP gespeichert

Ich hatte mal das gleiche Problem und da wußte auch niemand eine Antwort.
Ich hab mir dann dadurch geholfen, daß ich nochmal angefangen habe.
Irgendwo hatte ich halt unsauber gearbeitet und um das zu vermeiden, muß ich halt noch mehr üben :/

______________________
Ich bin absoluter Noob was CG angeht und muß daher vielleicht mal nachfragen, wenn ich etwas in einer Antwort nicht verstehe.

Ich benutze ZBrush nur fürs Protoprinting und muß mich daher nicht großartig um Wrapping und Rigging kümmern - vorerst. Danke, daß Du mir trotzdem hilfst
 

   

 

Moni
Beiträge: 143

Member User ist: Offline

erstellt am 2010-03-04 15:25:14 | IP gespeichert

Bei solchen Dingen sind Screenshots immer hilfreich.
 

   

 

gerd
Beiträge: 190

Member User ist: Offline

erstellt am 2010-03-04 16:32:58 | IP gespeichert

hey matzi

kann sein ,das du beim basismesh noch irgendwo vereinzelte punkte liegen hatte, lieber noch mal vor dem export optimieren und was ich immer machen würde , die normalen ausrichten - könnte auch ein grund sein.
mehr fällt mir da im moment dazu nicht ein. :-)

der gerd
 

   

 


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