Startseite > ZBrush > Plötzlich Fehler im Polymesh,smoothbrush geht nicht -wie ausbessern? |
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Betreff: Plötzlich Fehler im Polymesh,smoothbrush geht nicht -wie ausbessern? |
Matzi Beiträge: 170
      Member  
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erstellt am 2010-03-03 11:18:03 | Views: 293 | IP gespeichert |
Ich habe plötzlich 2 Fehler im Mesh (polymesh).
Eine eine spitze Linie (steht heraus) und 2 kleine vertiefungen.
Das wär ja kein Problem, aber wenn ich mit dem smooth brush drüber geh, wird das klsch jedoch größer und tiefer, die line breiter.
Wie kann ich sowas ausbessern?
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Faber Draconis Beiträge: 154
      Member  |
erstellt am 2010-03-04 13:33:15 | IP gespeichert |
Ich hatte mal das gleiche Problem und da wußte auch niemand eine Antwort.
Ich hab mir dann dadurch geholfen, daß ich nochmal angefangen habe.
Irgendwo hatte ich halt unsauber gearbeitet und um das zu vermeiden, muß ich halt noch mehr üben :/
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Ich bin absoluter Noob was CG angeht und muß daher vielleicht mal nachfragen, wenn ich etwas in einer Antwort nicht verstehe.
Ich benutze ZBrush nur fürs Protoprinting und muß mich daher nicht großartig um Wrapping und Rigging kümmern - vorerst. Danke, daß Du mir trotzdem hilfst
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Moni Beiträge: 143
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erstellt am 2010-03-04 15:25:14 | IP gespeichert |
Bei solchen Dingen sind Screenshots immer hilfreich.
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gerd Beiträge: 190
      Member  
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erstellt am 2010-03-04 16:32:58 | IP gespeichert |
hey matzi
kann sein ,das du beim basismesh noch irgendwo vereinzelte punkte liegen hatte, lieber noch mal vor dem export optimieren und was ich immer machen würde , die normalen ausrichten - könnte auch ein grund sein.
mehr fällt mir da im moment dazu nicht ein. :-)
der gerd
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