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Poser, Bryce und andere > Übersicht

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Illuminate Labs pr?sentiert Turtle?.

Illuminate Labs verk?ndete heute die Verf?gbarkeit des neuen Renderer Turtle? f?r Maya?.

W?hrend des letzten Jahres wurde Turtle? erfolgreich bei der Produktion von Filmen, Computerspielen, der Werbung, der Architektur und in weiteren Einsatzgebieten getestet.

Turtle? bietet eine hohe Rendergeschwindigkeit und Stabilit?t bei einer einfachen Benutzerfreundlichkeit. Und das besondere dabei ist, dass Turtle? Hand in Hand mit dem Displacement Mapping von ZBrush zusammenarbeitet.


30. Juni 2004 23:16
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SketchBook Pro f?r MAC OS X

Die 3D-Softwarschmiede und Silicon Graphics Tochter Alias Systems hat die Pen-gest?tzte Sketching-Software "SketchBook Pro" in der Version 1.1 f?r Mac OS X pr?sentiert. Nun k?nnen Designer, Grafiker und Illustratoren auch unter dem Apple-Betriebssystem digital zeichnen und malen.

Die Kompatibilit?t mit dem Mac ist aber nicht das einzige, was die neue Version 1.1 zu bieten hat. 26 neue Hotkeys, ein Single-Layer Kopier Tool und ein neuer, ?berarbeiteter Brush-Editor sind neben einer neuen Benutzeroberfl?che einiger der neuen Funktionen.


05. Juni 2004 14:53
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Gratis-3D-Paket wieder mit Game Engine

Nachdem bei Umstellung des 3D Programms Blender auf Open Source die Game Engine nicht mehr im Packet enthalten war, enth?lt die neue Version 2.33 nun endlich wieder den Assistenten zur Erstellung von 3D Spielen.

Daneben unterst?tzt der Raytracer nun simulierte diffuse Lichtquellen und die daraus enstehenden Objektreflexionen sowie zahlreiche neue prozedurale Texturen. Das ganze wird durch einen erweiterten UV-Editor abgerundet.


02. Juni 2004 12:59
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combustion 3 - jetzt auch f?r Mac verf?gbar

Mit combustion 3 hat Discreet eine Visual-Effects-Anwendung mit integriertem Editoperator auf die Beine gestellt, der in der neuen Version 3 mit einer noch gr??eren Funktionsvielfalt aufwarten kann. Zu den Neuerungen geh?rt der Flash-Export, Javascript-Expressions und die Verwendung von konfigurierbaren Brushes.

? Zur combustion 3 Website


30. Mai 2004 15:13
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Kostenlose Xfrog 4 Beta f?r MAYA erh?ltlich

Auf der Website von Greenworks ist ab sofort die erste Beta von XFrog 4 f?r MAYA 6 (und 5) kostenlos erh?ltlich.

Die Version ist f?r Windows, Mac und Linux erh?ltlich.


30. Mai 2004 02:42
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Sparen von Renderzeit in Bryce

In diesem Tutorial-Beispiel verwende ich ein "Modell" aus ZBrush und binde es in eine Bryce-Szene ein. Allerdings: es handelt sich nicht um ein Mesh, also ein 3D-Modell aus ZBrush - DAMIT w?re es wohl nicht m?glich, Renderzeit zu sparen. Es handelt sich vielmehr um eine psd-Datei.


07. Februar 2004 23:23
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