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ZBrush - TutWIP - Textur


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Betreff: ZBrush - TutWIP - Textur

voolger
Posts: 211

Member 

erstellt am 02. Juni 2006 13:14 | Aufrufe: 3486 | IP gespeichert | #14389

Anlehnend an Arthas modelling contest http://www.zbrush.de/page.php?modul=Forum&op=show_thread&tid=14377&fstartpos=0

starte ich hier einen neuen thread. ein tutorial - work in progress.

wie mache ich eine texture fuer mein globus-staender model von grundauf, also keine textur vorlage.

textur oder shader - moeglichst alt aussehend. also altes holz, altes papier etc.

kombination aus zbrush und einem anderen graphikprogramm.

Wenn jemand anregungen hat bitte hier beisteuern.

ciao voolger


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Canada
 

   

 

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