Hallo,
die Glühbirne habe ich in ZBrush gemacht, aus einer Kugel mit dem Gizmo und Maskieren der Punkte den unteren Teil des Glaskörpers und den Sockel Extrudiert (1.), dann geteilt. Beim Sockel mit dem Boolesh einen Ring abgezogen und eine Spirale hinzugefügt(2.) (3D Meshes) und mit ZRemesher neu die Topo gemacht (3.). Die Drähte und das Rendering in Blender.
Würde gerne ausführlicher darauf eingehen, aber leider keine Zeit.
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