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cg_otaku
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cg_otaku
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na ja schon wieder so n kleines leek...

20.12.2004 20:40   (Vor 7074 Tagen) 5837 Aufrufe 4 Antworten

ich habe mich schon angefreundet mit den zSheres die sind der hammer schlecht hin!

nur eines schnall ich ned, und zwar ganz simpel: wie zum henker mache ich ne negative kugel ein loch zum beispiel für augen?... :D

wahrscheinlich ist die antort einfacher als zbrush zu starten sry aber ich hab gesucht... probiert gnn

:o ooohh der cg_otaku hat ne lange leitung (katze wird immer besser grins...

lg



: genki genki!!! mina-san :
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souleat
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souleat
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erzeug eine zsphere auf einer anderen und mit move bewegst du diese kugel leicht in die erste hinein!
mit A ne vorschau und du wirst sehen das die polys hineingehen.
probiers aus



In der Mitte der Schwierigkeiten findet man die Möglichkeiten ( Einstein - ob er ZBrush schon kannte? :-) ."


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cg_otaku
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cg_otaku
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MERCI!!!, sagte ja vermutlich super einfach... :P

noch eine frage, wenns ned nervt, bin mich am einarbeiten will action und kleines ist manchmal schwerer in z brush weil ich mich an normale poly modelling gewöhnt bin...
:)

Wieso ist die erste zSquere jeweil nur halb mit mesh (adaptive sk) überzogen loch.zip

tja wo ist die pref für diese schliessfunktion der ersten Zsqhere?



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souleat
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souleat
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die erste zsphere ist so ne sache - am besten (und für ordentliches mesh ) ist es auf beiden seiten eine Zshere anzufügen dann wird adative skin genau.



In der Mitte der Schwierigkeiten findet man die Möglichkeiten ( Einstein - ob er ZBrush schon kannte? :-) ."


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cg_otaku
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cg_otaku
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yep, habs gemerkt... aber ist n bisschen bug bug :)

wäre cool wenns ne funktion hat die zBR sagt das dies die erste ist...

thx anyway :D :D



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