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JackMcRip
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Mitglied seit: 06.05.2004 17:44
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JackMcRip
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Materialbaker

05.07.2005 23:45   (Vor 6877 Tagen) 3834 Aufrufe 3 Antworten

Hat den schonmal jemand ausprobiert ?
http://www.davidikeda.com/zscripts/materialbaker.html

Ist wohl nicht so einfach zu benutzen aber gut muss er sein.
http://206.145.80.239/zbc/showthread.php?t=21035&page=1&pp=15



<a href="http://www.total3d.de/"><img src="http://www.total3d.de/signatur/sig.php"></a>

Vo
voolger
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voolger
Vo
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hab ich gesehen.
benutze es aber nicht, da ich noch keine genaue verwendung fuer meine beduerfnisse gefunden habe.

voolger



Canada


Se
Seppel97
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Seppel97
Se
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ich bekomme kein vernünftiges ergebnis. ich sehe zwar n menge neuer texturen, das sind aber nur die shots aus diversen perspektiven. was ich jetzt brauche ist quasi die zusammengesetze fassung. kennt sich jemand damit aus?

gruß

sebastiian


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souleat
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souleat
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schwierig zu sagen.. man muss vorher schon ne gute UVmap des objektes als textur importieren.
wenn man das hat kann man aber gleich den Projektionmaster verwenden.

baken verwendet man um die lichtreflexe ect. des materials auch gleich in der textur einzufangen(da man ja kein material in anderem Prog verwenden kann.)



In der Mitte der Schwierigkeiten findet man die Möglichkeiten ( Einstein - ob er ZBrush schon kannte? :-) ."


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