Moinsen aTom,
ich habe keine ahnung von xsi (werde wohl demnächst wechseln müssen). Wenn ich meine Meshes aus Maya in zbrush importiere, muss ich folgendes in zbrush tun: preferences -> importexoprt ->iFlipY(aktiv) ->iFlipZ(aktiv):
Falss du ne Textur mit importierst solltest du die Funktion: Textur -> FlipV anwenden!
ich hoffe das hilft dir weiter 