Multitextures in ZBrush ?
27.05.2006 22:35 (Vor 6550 Tagen)
3028 Aufrufe
0 Antworten
Hallo ZBrusher :-)
ich stehe gerade vor einem für mich unlösbaren Problem !
Und zwar möchte ich eine Landschaft in ZBrush ausmodellieren/texturieren und genau hier ist das Problem, den aufgrund der Texturgröße von max 4096x4096 muß ich das Gelände aufteilen, damit es überall gleich gut detaliert ist.
zB. eine Plane aufgeteilt in 4 gleichgroße Teile.
Bis dahin ist ja alles ok (4xPlane,4xUVW´s,4xTextures) , aber wie bekomme ich nahtlose Übergänge von einer zur anderen hin ???
Vielen Dank schon im voraus für eure Hilfe.
MfG
NEMORIKO
https://zbrush.de/page.php?modul=Gallery&op=show_categorie&&user=nemoriko
http://www.nemoriko.de