ZBrush - TutWIP - Textur
02.06.2006 13:14 (Vor 6766 Tagen) 5052 Aufrufe 0 Antworten
Anlehnend an Arthas modelling contest https://www.zbrush.de/page.php?modul=Forum&op=show_thread&tid=14377&fstartpos=0
starte ich hier einen neuen thread. ein tutorial - work in progress.
wie mache ich eine texture fuer mein globus-staender model von grundauf, also keine textur vorlage.
textur oder shader - moeglichst alt aussehend. also altes holz, altes papier etc.
kombination aus zbrush und einem anderen graphikprogramm.
Wenn jemand anregungen hat bitte hier beisteuern.
ciao voolger
Canada