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ZBrush - TutWIP - Textur

02.06.2006 13:14   (Vor 6510 Tagen) 4802 Aufrufe 0 Antworten

Anlehnend an Arthas modelling contest https://www.zbrush.de/page.php?modul=Forum&op=show_thread&tid=14377&fstartpos=0

starte ich hier einen neuen thread. ein tutorial - work in progress.

wie mache ich eine texture fuer mein globus-staender model von grundauf, also keine textur vorlage.

textur oder shader - moeglichst alt aussehend. also altes holz, altes papier etc.

kombination aus zbrush und einem anderen graphikprogramm.

Wenn jemand anregungen hat bitte hier beisteuern.

ciao voolger



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