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JackMcRip
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JackMcRip
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ZBrush to Real :

13.07.2007 23:45   (Vor 6138 Tagen) 4455 Aufrufe 3 Antworten

Hört sich verdammt verlockend an:
http://www.3d-copy.de/


Hat hier auch schon jemand gemacht:
http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=47708



<a href="http://www.total3d.de/"><img src="http://www.total3d.de/signatur/sig.php"></a>

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kelvin273
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kelvin273
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Cool. Genau den 3D-Plotter wie der Japaner auf ZBC zeigt haben wir in der Arbeit auch! Leider ist dort für private Spielereien keine Zeit und Platz. Die Kiste ist immer mit anderem Sch.... voll ausgelastet. Ist aber geil wenn man gleich ausprobieren kann ob die Teile so zusammenpassen und funktionieren wie man sich das vorgestellt hat bevor das ganze zum Prototyping geht.

Danke für die Links!
Gruss
kel
.

[Editiert am 14.07.2007 von kelvin273]


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JackMcRip
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JackMcRip
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Du Glücklicher. Dann arbeitest Du in der Branche ?



<a href="http://www.total3d.de/"><img src="http://www.total3d.de/signatur/sig.php"></a>


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kelvin273
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kelvin273
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Hmm Welche Branche meinst Du. Gaming usw?
Nee ich arbeite als Projektleiter; Konstrukteur und CAD-Admin bzw. MFA (Mädchen für alles) in einer kleinen feinen Engineering Firma und bin daher von Berufswegen ziemlich 3D-vorbelastet.
Der 3D-Plotter ist sehr hilfreich wenn es darum geht Entwicklungszeiten/zyklen zu verkürzen. Hast ein Design das funktionieren könnte, werden die Daten über Nacht an den Plotter geschickt. In der Früh noch schnell die Stützgeometrie entfernt, und schon steht ein Funktionsmodell zum Spielen und Probieren (und nacharbeiten) zur Verfügung aus der schnell ersichtlich wird ob die Sache IRL auch so funktioniert wie am Bildschirm ausgetüftelt.
Mein Interesse an div. Modeliersoftware ist nur ein Hobby ;)

Gruss
kel
.

[Editiert am 18.07.2007 von kelvin273]


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