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Qu
Quante
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Mitglied seit: 29.01.2013 23:11
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Quante
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Mannequin "remesh" funktioniert nicht - Blubb

28.11.2013 21:55   (Vor 3818 Tagen) 4188 Aufrufe 1 Antwort

Hallo Leute!


Wenn ich mein Mannequin remeshen möchte, klappt es nicht. Wenn ich dies tue, kommt die Figur, aber total kaputt und blubbartig. Jemand eine Ahnung?

Ti
Timothyee
Junior Member

Mitglied seit: 30.09.2013 09:57
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Timothyee
Ti
Junior Member

Mitglied seit:
30.09.2013 09:57
Posts: 13

Per Zremesher? vll solltest du den polygons count erhöhen und den adaptive size auch etwas.
vll funktioniert es auch, die figur erst in einen hochaufgelösten dynamesh zu wandeln und dann mit dem zremesher zu hantieren.

ich glaube die profies hier können dir am besten helfen, wenn du das ding hochlädst.

grüße :D


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