Grafik einfügen und Polygroup erzeugen
07.10.2016 08:50 (Vor 2764 Tagen)
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Hallo alle zusammen,
ist es möglich eine Grafik in ZBrush auf einem 3D Objekt einzufügen und diese Grafik dann als Polygroup von dem 3D-Objekt abzugrenzen?
Beispiel:
Ich habe dieses Tanktop und möchte in der Mitte ein Logo einfügen, dieses soll eine eigene Polygroup sein da ich ihm mit Keyshot ein eigenes Material zuweisen möchte um einen möglichst realistischen Look zu erzeugen.
Vielleicht habt ihr ein Tutorial dazu parat