zbrushCore: Sculpten+Painten mit Alpha Maske aber 100% Deckkraft der Texturen!?
20.11.2016 10:36 (Vor 2722 Tagen)
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Hi,
ich möchte Sculpten und Painten gleichzeitig und mit Alpa Map Brushes. Die Stärke der Alpha Map lässt sich ja mit dem z-Tiefe Regler einstellen und die Deckkraft der Textur ja eigentlich mit dem RGB Stärke Regler.
Aber wie geht das unabhängig voneinander? Also immer mit 100% Deckkraft der Texturen trotz Alpha Map Bruhes?
Danke für jede Hilfe. Ich bin neu mit zbrush Core unterwegs...
Hoffentlich ist das kein Bug...