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Kr
kracher
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kracher
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erste experimente... au backe

01.04.2004 17:37   (Vor 7350 Tagen) 3670 Aufrufe 12 Antworten

huhu
ich bin hin und weg
einen ganzen tag experimentiert und langsam dämmerts mir
ich glaube ich habs jetzt im groben kapiert... das programm ist furchtbar komisch aber genial aufgebaut ...musste meine ganze 3d erfahrung erst mal in den müll kippen

...mir fehlen die worte... aber ich ahne spektakuläre möglichkeiten

äh... habt ihr schon mal ne fliegende krokodildame gesehn?
zbrush machts möglich lol

grüßle an alle
kracher user_img-BYeinhvMbV_flugkroko.jpg

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bine
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bine
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sieht doch schon luschtig aus. das schöne an zbrush ist, finde ich, daß man sich mal richtig schön treiben lassen kann. da kommt so ein tolles knet- und knautschgefühl auf.

cu bine


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souleat
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souleat
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super hinterteil :D - ja wenn man erst die zsphere kennengelernt hat -dann kann man so ziemlich alles damit machen...
muss mich gerade in das subdivisionsystem hineinfühlen - ein traum und kommen bei wahnsinnig vielen polys nie über 150 mb mem..

tip für anfänger - in preferences einstellen : mem compactmem rauf so auf 70% von gesamt - ;)
in max brush size (draw) rauf auf 512 -manchmal braucht mans - unter misc : use zbrushfolder (wers mag -ich mach mir im zexportimportfolder so unterfolder wie obj,texturen,psd ect. in denen ich aus anderen progs gleich alles ablege -erspare mir dann mühevolle suche);
oder das beste -skip welcome screen! endlich! und dann macht mit D (ganz oben) -maximize document size die volle fläche - abschluss : strg-shift -I speichert das als config.



In der Mitte der Schwierigkeiten findet man die Möglichkeiten ( Einstein - ob er ZBrush schon kannte? :-) ."


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zerebrush
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:Dich sehe da ne Ente mit gaaaaanz dickem Hintern - da sieht man: 1.55b ist schlecht für die Augen!! :D



DIE Seite für den modernen Menschen:
http://www.alles-so-schoen-bunt-hier.de


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Pearldrake
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Pearldrake
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Also, ich finde es sieht nicht gerade nach Ente aus, aber auch net nach Krokodil, irgendwie . . . . . Krass :D

Naja, ich denke ich sollte mir die ZB 2 auch ma holen (Ich Depp arbeite immer noch, naja, seit seeehr kurzem, mit der Demo von ZB1) :(

Aber das Prog gefällt mir immer Besser, vor allem da man mit der 2 ja angeblich auch Haare realistisch darstellen kann *froi* Die Monster können kommen *hrhrhr*



Wenn deine Träume sterben wirst du alt


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Salish
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Salish
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@pearldrake
......was haste gegen die 1.55-Demo?
Mit der arbeit ich auch und wenn man nich
unbedingt n'3D-Bild machen will/muß isses doch egal.
Ich find für mich die Demo, fast komplett ausreichend :D


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zerebrush
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zerebrush
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Salish, da geht's nicht um Wert oder Unwert, sondern nur um's neue Spielzeug!!

Und, ist ja nicht so, daß ich mich NICHT drauf freue - allerdings hast Du mit Deiner Einschätzung so ziemlich Recht!!



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Salish
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Salish
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N# neues Spielzeug wär für mich n' Grafiktablett mit Stift odere so
(soll ja glaub so gehen) bei meinem Alter und dem Kaffe-Verbrauch
zittert's "Maushändchen" schon manchmal. :D
......... manchmal solls ja auch zittern!!!!


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souleat
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salish: ja ein grafiktablett erleichtert den ganzen spass schon sehr!(stell dir vor du hältst den bleistift wie ne maus!

pearldrake: der neuen (Fur)Haarshader ist nicht schlecht -ein Rendereffect d.h sichtbar nur nach Best Render - aber für Stills und durch kombinierbare Materialien schnell und gut geeignet auch für
Gras ect. - ich kann die neuen Brushes nur empfehlen - (und man kann den Begrüssungs bildschirm endlich ausschalten ahh!
das ganze Handling ;) hats sich verbessert -mehr platz -ausklappende menüs (im Farbmenü endlich
Clear layer!) - na es gibt einiges das das leben erleichtert... (und so viel zeit ist auch nicht zwischen geburt und tod :D :D)



In der Mitte der Schwierigkeiten findet man die Möglichkeiten ( Einstein - ob er ZBrush schon kannte? :-) ."


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zerebrush
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... ich warte eigentlich immer noch auf die ersten Bilder mit displacement maps - sollte doch DAS feature der neuen Version sein, oder!?



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bine
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was auch supi ist,
die meisten alten scripte laufen auch noch. ich habe mir auch schon wieder mein eigenes defaultscript eingebunden.

besonders supi finde ich die möglichkeit polymeshes zu gruppieren, das hilft bei der texturierung ungemein. und überhaupt, es ist ein waaahnsinnsprogramm!! da gibt es sooo viel neues zu entdecken, der reinste abenteuerspielplatz.


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bine
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zere,

mit den displacementmaps habe ich noch überhaupt nicht angefangen.
man wird zunächst von der vielzahl der möglichkeiten schier erschlagen. zumindest geht mir das so.


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zerebrush
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@ Bine: jetzt kann ich - endlich - sagen: ich verstehe was Du meinst!!
Ein erster, ganz kurzer Test hat mich in's Nirvana geschickt!

Ich gehe jetzt mal davon aus, daß 1.55 und Z2 total verschiedene Anwendungen sind, die zufällig zu ähnlichen Ergebnissen führen - mit erneutem Anfang bei annähernd Null.
Kein Problem, hält die graue Masse zwischen den Ohren fit!! :P



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