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Mitglied seit: 05.04.2004 09:48
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hi weiß jemand wie ich ein stoff material erstelle ? oder gibt es irgendwo was zum runterladen oder ein tutorial ??
gruss neral
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Mitglied seit: 18.10.2003 15:06
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1. http://perso.club-internet.fr/lemog
2. http://www.mayang.com/textures/index.htm
3. http://www.weedhopper.org/Art/Textures_Metal.asp
Lemog alleine dürfte für die meisten Zwecke mehr als ausreichend sein. Tut mir leid, da sind noch mehr Texturen als "nur" Stoffe dabei :D!!
EDIT: falls es wirklich noch nicht ausreichend sein sollte - ich habe da noch mehr links, also bitte nachfragen ;)!
Und: mit Painter lassen sich eigene Webmuster herstellen - ist ein wenig mühsam, geht aber.
[Editiert am 20.04.2004 von zerebrush]
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http://www.alles-so-schoen-bunt-hier.de
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hi uii danke sind ja super seiten naja wenn du mehr hast immmerher damit
also aber wie erstelle ich eine bumpmap von einer textur ?? hier ich moechte zB sowas hinbekommen
gruss neral
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einfach dieses script von cameo verwenden :
http://www.pixolator.com/zbc-bin/ultimatebb.cgi?ubb=get_topic&f=1&t=014446
achtung! lade dir die letzte version herunter(weiter hinten)
ah zur bumpap - nimmt textur -fülle layer - grabdoc - make alpha - im materila editor neben texture unten kannst du ein alpha als bump auswählen - außerdem bump intensity einstellen..
[Editiert am 20.04.2004 von souleat]
In der Mitte der Schwierigkeiten findet man die Möglichkeiten ( Einstein - ob er ZBrush schon kannte? :-) ."
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Textur & Bump (Alpha) = nimm das gleiche file, Z2 errechnet die Alpha aus der Textur.
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