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Mitglied seit: 24.11.2003 10:10
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hallo und guten morgen zusammen,
habe mir latürnich auch die kino demo in der version 9 heruntergeladen. und ich bin begeistert!!!!
nun klappt das mit dem microdisplacement auch ohne murren zwischen zbrush und cinema.
schönen tag wünsche ich euch
gruß bine
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traumhaft ja durch die ngons! das musst du gleich in zcentral auch posten da dort ja die maya und andere anhänger sich hämisch zu cinema äusserten..
In der Mitte der Schwierigkeiten findet man die Möglichkeiten ( Einstein - ob er ZBrush schon kannte? :-) ."
Mitglied seit: 25.06.2004 15:20
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hmm das ist dann cinema 9 ?
sieht sehr beeindruckend aus wies umgesetzt ist... sogar das displacement im arbeitsfenster? das wär ja ne sache
muss ich mich mal wieder kriminalisieren, befürcht ich...
[Editiert am 12.08.2004 von noagalzuzla]
Memento Mori
aber Hauptsache du hast vorher mal geZBrushed :-)
Mitglied seit: 06.05.2004 17:44
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Im Arbeitsfenster ja, hab aber noch keinen Weg gefunden es auch in echtzeit zu sehen...
Aber dafür fantastische Ergebnisse Erzielt, beim Rendern!
Habt Ihr schonmal bessere Ergebnisse von ZBrushmodels in anderen 3D-Tools gesehen, wo nicht am Meterial rumgeschraubt wurde?
<a href="http://www.total3d.de/"><img src="http://www.total3d.de/signatur/sig.php"></a>
Mitglied seit: 24.11.2003 10:10
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soul,
hier habe ich lediglich das subpolydisplacement angewendet. ob man mit ngons noch weitere einsparungen machen kann, weiß ich nicht.
ja, zu sehen bekommt man das displacement erst, wenn es gerendert wird. aber das geht richtig flott, und die festplattenkapazität wird durch die kleine szenengröße auch geschont.
und - wie jackmcrip schon schreibt- das alles ohne texturanpassung.
so stelle ich mir ein zusammenspiel von verschiedener software vor.
gruß bine
[Editiert am 14.08.2004 von bine]
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Das neue Cinema hat wirklich traumhafte neue möglichkeiten.
Hab mir die demo gerade angesehen und bin auch total begeistert.
Stargo
Mitglied seit: 22.08.2004 17:53
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Hi
die Demo R9 habe ich auch. Ansonsten arbeite ich mit der 8.5 Version, die leider keine .obj-files hinzuladen kann. Kann mir einer mal den einfachsten Weg zum Modelnutzen von C4D in zbrush2 sagen? Habe zbrush2 erst seit 1 Woche.
Thx im voraus
Nachtrag: hab' es rausbekommen - C4D kann selbstredend .obj-files öffnen, sie sind nur nicht expliziert aufgeführt, sondern fallen einfach unter 3d-files...
[Editiert am 02.09.2004 von Leo]
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@Leo
also ich hab's grad extra noch mal mit der 8.5er und einem ZBrush obj-file probiert und das Hinzuladen klappt ohne Probleme. Da scheint an Deiner Konfiguration was nicht zu stimmen.
Gruß Tom
da haben sich unsere Beiträge scheinbar überschnitten..
[Editiert am 02.09.2004 von TomGeu]
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Mitglied seit: 22.08.2004 17:53
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japp, Tom, ich war zu dusselig... hab' oben im Nachtrag schon geschrieben, dass alles funzt!