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Mitglied seit: 13.05.2008 14:09
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Hallo,
ich glaube bei mir besteht ein grundsätzliches Texturproblem. Ich versuche es mal mit den folgenden Bildern zu erklären:
Auv-tiles: Bei der Einstellung habe ich folges vorne auf die Figur gemalt:
Hinten kam dann das heraus (hinten soll aber nichts erscheinen!?)
Uvs: Bei der Uvs-Einstellung habe ich das im Projektionmaster gemacht:
Vue hat glaube ich Probleme bei der Umsetzung von Guv!? Aber eine Uvs lässt sich bei mir ja nicht richtig texturieren (siehe Abbildung). Was mache ich falsch? Das Textuieren muss doch klappen. Es ist elementar
Und so sieht das Abbild in etwa in Vue aus:
Diese Textur hat Zbrush nach dem Pick-up gemacht:
Guv: Die Ergebniss in Guv waren bei einem erneuten Import in Zbrush gut, aber in Vue kam wieder nur Mist zustande. Das habe in der Guv-Einstellung im Projektionmaster gemacht:
Nach dem Pick-up kam das heraus:
Mitglied seit: 13.05.2008 14:09
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Ohh, da ist wohl etwas durcheinander gekommen.
Ergänzung:
Uvs: Nach dem Pick-up kam das heraus:
Guv: Die Ergebniss in Guv waren bei einem erneuten Import in Zbrush gut, aber in Vue kam wieder nur Mist zustande. Das habe in der Guv-Einstellung im Projektionmaster gemacht:
Guv: Diese Textur hat Zbrush nach dem Pick-up gemacht:
Guv:Und so sieht das Abbild in etwa in Vue aus:
Vue hat glaube ich Probleme bei der Umsetzung von Guv!? Aber eine Uvs lässt sich bei mir ja nicht richtig texturieren (siehe Abbildung). Was mache ich falsch? Das Textuieren muss doch klappen. Es ist elementar
Mitglied seit: 13.05.2008 14:09
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Hat sich erledigt!
Mitglied seit: 17.09.2004 12:14
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Na super dass Du's geregelt bekommen hast.
Und was war letztlich das Problem? Ne ZB oder Vue Geschichte?? *neugierigbin*
lg
kel