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Betreff: Transparenz mit MatCaps

47merce
Beiträge: 21

Junior Member User ist: Offline

erstellt am 2010-02-01 14:41:48 | Views: 245 | IP gespeichert

Ich habe derzeit das Problem, dass ich diese Transparenz-Funktion bei den Materialien nicht ganz durchblicke.
(ich habe ZBrush derzeit nicht zur Hand, deswegen sorry für die fehlenden korrekten Bezeichnungen)

Also um es möglichst leicht verständlich zu machen, ich habe vor ein vollständiges Auge zu machen. Augapfel, Iris und Pupille habe ich schon. Nun fehlt mir nur noch die durchsichtige Hornhaut vor der Iris und ich komm nicht klar wie ich die machen soll.

Die Transparenz-Funktion bei den Texturen kommt nicht in Frage, da es dabei dann vollständig verschwinden würde.

Von daher, empfiehlt sich da ja nur der Transparenz-Regler bei den MatCaps-Einstellungen.
Aber der zeigt rein gar keine Wirkung.
(flatten soll man dafür ja unter Render abschalten, gesagt, getan)

Irgendwo hab ich mal gelesen, das ginge nur mit Planes... nope geht auch nicht.

Wie funktioniert das?

Btw. ich benutze ZBrush 3.5R3.
 

   

 

47merce
Beiträge: 21

Junior Member User ist: Offline

erstellt am 2010-02-03 20:38:25 | IP gespeichert

Die, die damit auch Probleme haben finden in folgendem Thread eine Lösung:

http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?t=42881&highlight=transparency
 

   

 


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