Deutschsprachige Community für digitales Sculpting
ZBrush ist eine Software für digitales Sculpting, Modellieren und Malen. Sie eignet sich für Charaktere, Kreaturen, Requisiten und andere detailreiche 3D-Modelle – vom ersten Entwurf bis zur Ausarbeitung kleiner Oberflächendetails.
Mit Pinseln, Masken, SubTools und vielseitigen Modellierungswerkzeugen lässt sich der Arbeitsablauf an unterschiedliche Projekte anpassen. So können Artists Formen frei entwickeln und ihre Modelle anschließend in bestehende 3D- und Animationspipelines übergeben.
ZBrush gehört heute zu Maxon und wird für Desktop-Systeme, iPad und Windows-on-Arm-Geräte weiterentwickelt.
Diese privat betriebene Seite richtet sich an deutschsprachige ZBrush-Anwender. Neben dem Forum findest du hier Hinweise zum Einstieg, Hilfe bei typischen Fragen und Anlaufstellen für aktuelle Informationen.
Aktuelle Produktinformationen bei MaxonÄnderungen und neue Funktionen der aktuellen ZBrush-Versionen im Überblick.
Zu den Neuerungen bei MaxonKurse und Lernmaterialien für den Einstieg und für fortgeschrittene Sculpting-Workflows.
Zu den TrainingsangebotenDas Online-Handbuch erklärt Werkzeuge, Bedienung und die wichtigsten Arbeitsweisen in ZBrush.
Zur offiziellen DokumentationDies ist ein häufig auftretendes Problem bei ZBrushs „Live Boolean“-System. Überprüfe, ob die Subtools „Core“ und „Extract“ jeweils geschlossene Volumen aufweisen. Sollten offene Kanten oder umgedrehte Normalen vorhanden sein, kann „Live Boolean“ den Vorgang nicht korrekt berechnen. (Veröffentlich in: ZBrush )
Live-Boolean-Berechnungen schlagen häufig aufgrund der Unterteilungshistorie, aktiver niedrigerer Unterteilungsebenen oder versteckter Netzfehler bei bestimmten Subtools fehl. Um dieses Problem zu beheben, löschen Sie die Unterteilungshistorie und verwenden Sie „Dynamic Subdiv“, führen Sie die Funktionen „Check Mesh“ und „Fix Mesh“ im Menü „MeshIntegrity“ (unter „Geometry“) aus und stellen Sie sic... (Veröffentlich in: ZBrush )
Eine schnelle Diagnosemöglichkeit wäre: Dupliziere „Helping Zylinder 01“ und ersetze dessen Geometrie durch „Core“ oder „Extract“, wobei du die exakt gleiche SubTool-Position und den gleichen Booleschen Modus beibehältst. Wenn es dann funktioniert, liegt das Problem mit ziemlicher Sicherheit an der Geometrie von „Core“/„Extract“ und nicht an den Live-Boolean-Einstellungen. Wenn du einen Screens... (Veröffentlich in: ZBrush )
Hallo Vielleicht kann mir da jemand helfen: Ich habe einen Insert Mesh brush gemacht - ein kleines Zäpfchen. Wenn ich nun mit dem Pinsel und aktivierter LazyMouse einen Pinselstrich mache, dann ist jedes mal das erst Zäpfchen verkehrt. Gibt es dafür eine Lösung? Für Hilfe wäre ich dankbar. (Veröffentlich in: ZBrush )
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