Alle Themen rund um ZBrush, fertige Bilder und WIPs
Posting nur für registrierte Mitglieder erlaubt!
Mitglied seit: 27.07.2005 20:41
Posts: 21
Mitglied seit:
27.07.2005 20:41
Posts: 21
Also, nachdem ich einen Kopf modelliert hatte, fingen die Probleme an.
Wie füge ich weitere Teile (Augen etc.) ein und habe hinterher alles noch weiter bearbeitbar. Soll heissen, wie kann ich nach dem Einfügen noch die Augen und auch den Kopf separat weiter bearbeiten. Auf der Suche nach dieser Lösung habe ich viele Scripts geschaut, viele Forenbeiträge gelesen. Hat mich nicht schlauer gemacht, eher mehr verwirrt.
Aus dem Gelesenen ergaben sich für mich weitere Fragen, auch zu anderen Bereichen von zbrush.
Hatte ich meine Arbeit überhaupt richtig gespeichert? Nach dem Import waren meine sublevels weg. Wieso heisst das beim Export wavefront? Wie füge ich zusammen? mit layers oder multimarker? bumpmap dispacementmap? was sind das für Dinger?
Ich hatte den Kopf Probeweise mit Farben und Struktur versehen, aber es war nie eine Textur zum speichern da. Brauch ich ne Textur unbedingt?
So könnt ich noch ne Zeitlang weitermachen Konnte auch keine deutsche Literatur finden mit tuts. Kopf machen geht, und dann?
Also war gestern mein Entschluss, schalt nochmal in den ersten Gang und fang neu an mit zbrush. Ich geh jetzt das Handbuch von Anfang an durch und mache einfache tuts nach. So schwer hatte ich den Anfang in einem neuen Programm noch nie, aber das wird schon werden.
Trotzdem könnt ihr gerne auf die oben angerissenen Fragen antworten, nehme das gerne auf.
Also happy zbrushing!
<a href="http://www.easy-it.org/">
<img border="0" src="http://www.easy-it.org/bilder/banner.gif" width="468" height="60"></a>