Wie soll ich das tun ?
04.02.2006 19:24 (Vor 6675 Tagen)
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Ich möchte einen Wikinger mit einen Helm modellieren und in max animieren.
Jetzt meine Frage: Der Helm, soll der bereits schon am Mesh in Max als Grundform enthalten sein ?
Oder sollte ich den Wikinger-Kämpfer einmal ohne Helm als Grundform erstellen und erst nach der genauen detailreichen Bearbeitung in zbrush wieder nach max exportieren ?
Das ist mir nicht ganz bewußt.... vor allem, wegen der Animation in Max.
Also dort sollte ja alles ein Mesh sein, wenn ich das skinne.
Danke Euch für jede kleine Info,
ciao,
brox
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