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fz_chris
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Mitglied seit: 27.02.2006 17:47
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fz_chris
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graue stellen am rand

28.02.2006 18:57   (Vor 6647 Tagen) 4159 Aufrufe 4 Antworten

Hi Leute,
ständig wenn ich im projection Manager mein Objekt bemale entstehen am rand komischer weise immer solche grauen stellen.
user_img-qNzBfHn0sx_hyena.jpg
Kann man das vermeiden?

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kelvin273
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Mitglied seit: 17.09.2004 12:14
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kelvin273
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17.09.2004 12:14
Posts: 479

Jo, altbekanntes Problem. Das kommt wenn der Pinsel ueber die silhouette hinausmalt.
Abhilfe: Immer nur kleine Flaechen bemalen und nie ueber das ganze Modell drueberhirseln.
Ansonsten kannst auch die Textur in Photoshop laden und dort die Grauen Stellen kaschieren ;)
HopeItHelps
kel
.


Fz
fz_chris
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fz_chris
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Posts: 3

aber wenn ich die textur einfach abspeichere und in photoshop öffne dann sind da nur kleine kästchen wie soll ich da die fehler ausbekommen? Geht das auch anders? Also das ich in Photoshop die textur irgendwie so dargestellt bekomme das sie nicht in kästchen dargestellt wird?


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stoNe
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stoNe
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benutzt du nebenbei noch ein anderes 3d-prog?
wenn ja:
- dort importieren
- unwrappen
- mit neuen uv-koordinaten exportieren
- in zbrush importieren
- texturieren
- diese textur kannst du dann in PS weiter bearbeiten

wenn nein:
- lade dir das kostenlose programm wings3d runter und folge obigen schritten

oder du texturierst die grauen stellen direkt in zbrusch über
in diesem fall solltest du, wie weiter oben erwähnt, vermeiden die räner überzupinseln.



Und im Radio ... Fritz!


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liquid_black
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liquid_black
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13.10.2005 22:35
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ein gutes tool zum unwrappen ist auch in MODO vorhanden ...sehr nettes programm ;)



Und lachend stellte der Tod seine Sense beiseite und bestieg den M?hdrescher, denn es war Krieg...


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