Normalmap/Bumpmap in Zbruch anwenden
04.03.2007 10:24 (Vor 6271 Tagen)
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Hi Leute,
ich bin ein Anfänger in Zbrush und habe ein Problem. Nachdem ich eine Figur in Zbrush bearbeitet habe ist mir erst nach Stunden ein Fehler im Mesh aufgefallen. Könnte ich jetzt zb Beispiel eine Normal- oder Bumpmap von diesen defekten Mesh erstellen und diese wieder auf meine neues korrektes Mesh anwenden? Ich möchte also also meine Arbeit retten ? Also die änderung per z.b. Normalmap zu transferieren wäre für mich der einfachste weg, glaub ich zumindest. Gibt es irgendwo tutorials und tipps wie ich das mache?