3D Objekte in ZBrush importieren und Texturieren... kennt jemand nen guten Workflow?
24.04.2007 11:39
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1 Antwort
Hallo,
da ich bluter Anfänger bin, und in all den Tutorials nichts vernünftiges über dieses Thema gefunden habe, wende ich mich an Euch: ich möchte die gemodelten Objekte aus 3Ds Max in ZBrush importieren, und sie dann dort texturieren. Importieren als "Tool" habe ich entdeckt. Allerdings sehr unzufrieden, denn ich möchte ja das in ZBrush texturierte Objekt wieder in Max weiterbearbeiten, animieren etc... kennt sich da jemand aus?
Wenn es schon n detailiertes Workflow dafür gibt, wäre ich sehr dankbar dafür.
Nomad