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Sn
SnakeByte
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SnakeByte
Sn
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Rendered Image mit Alphakanal ?

22.05.2007 12:10   (Vor 6207 Tagen) 3523 Aufrufe 4 Antworten

Hi

Bin seit gestern auch Zbrush user ;)
Habe auch schon ein wenig damit herumgespielt und mir mal einen Asteroiden gesculpt und mit dem tollen Alphabrush mit Struktur versehen. Nachdem ich jetzt auch ein passendes Lichtsetup gefunden habe, wollte ich den Asteroiden in Photoshop mit einem Hintergrund composen. ZBrush speichert beim Export in PSD alles auf den Hintergrund, also nicht in Layer. Wie speichere/exportiere ich mein gerendertes Objekt vom Hintergrund getrennt ?



mfg
SnakeByte

Sn
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SnakeByte
Sn
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Morgen :)

Ja danke, das is die Blue/Greenscreen-Methode. Schon ziemlich schade, dass zBrush von haus aus nicht in Layern abspeichert, wenns schon das psd-Format kann :( Aber ich hoffe auf die nächste Rev *g*



mfg
SnakeByte


Rg
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rg
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Hi,
prober doch mal:
-Dockment speichern als .PSD (Das Bild ohne Alpha-Kanal)
-Dann Rendern/Flat - das Ergebnis wieder als PSD exportieren
-In Photoshop o. ä. dann das "Flat"-gerenderte Dokument in den Alphakanal importieren.

Gruß


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kelvin273
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kelvin273
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Probiers mal über 'Grab Alpha'-Funktion.
Musst dann in Photoshop mit dem Threshold die Maske noch ein bissl nacharbeiten damit Du eine schwarz/weiss-Maske bekommst.

HopeItHelps
Gruss
kel
.


Sn
SnakeByte
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SnakeByte
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Scheint wohl nicht zu gehen ausser über den Blue/Greenscreen...



mfg
SnakeByte


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