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Mitglied seit: 20.04.2008 16:02
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hallo
ich bin recht neu in zbrush, und habe vor ein paar tagen angefangen einen kopf zu modellieren, jetzt wollte ich wissen wie ich am besten weitermache.
ich möchte den kopf in c4d animieren, aber ich habe keine ahnung wie ich das am besten machen soll.
gibt es da einen bestimmten arbeitsablauf, oder habt ihr sonnst ein paar tricks.
bin für jede hilfe dankbar.
andi
Mitglied seit: 26.03.2008 13:32
Posts: 5
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normalerweise animiert man sachen aus zbrush nicht also poligon objekte viel zu viele polys. erkundige dich mal über displacement maps gibts ne schöne zeite zu google mal.. ist zum thema export import von und nach cinema zu zbrush und hin und her...
http://www.zbrush.info/site/index.php/ZBrush_to_Cinema4D" target=_blank> http://www.zbrush.info/site/index.php/ZBrush_to_Cinema4D