Problem mit Maya 2008
26.06.2009 23:41 (Vor 5427 Tagen)
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Hallo, Ich muss ganz erlich sagen ich beginn schon zu verzweifeln
Ich möchte gerne mein Objekt von Zbrush in mein maya 2008 importieren. Das Problem ist nur ich will nicht mit Mentalray rendern. Das nächste ist: natürlich weiss ich das ich das Objekt in einer hohen Qualität exportieren kann um es dann in Maya einzufügen, dieses Objekt kann man dann aber ziemlich vergessen da es minuten dauert bis mein rechner es erafsst hat da es aus was weiss den ich wie vielen Polygonen betseht.
Ich hoffe ihr versteht mein Problem. Ich habe sogar mit turtle 5 probiert, da habe ich das Problem das ich die ilrDisplace Funktion nicht finden kann wie es in einem bzw. mehreren Foren Beiträge und Tutorials geschriem ist.
Bitte helft mir
Hoffe auf baldige antwort danke
mfg