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Mitglied seit: 22.01.2010 11:21
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22.01.2010 11:21
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Hallo,
ich suche in Zbrush 3.5 nach einer Möglichkeit HiRes Objekte ins Max zu eportieren. Früher gab es den Displacement-Exporter wo man LowPolys exportierrte und das Displacement Map drauf projezierte und erhielt dann bei Rendern ein relativ gutes HiRes ergebniss. Aber wie geht das bei Zbrush 3.5? Könnt ihr mir da einen Tip geben?
gruss hermann
Mitglied seit: 14.08.2008 07:06
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14.08.2008 07:06
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Ist nun unter Tools Displacement.