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Saubere Kanten - Kontrolle beim Block-out (Aussparungen)

Eine Antwort von: hirnlaich
  • 31.07.2021 12:12
    Veröffentlich in: ZBrush

curve problem

Eine Antwort von: hirnlaich
  • 30.05.2021 09:49
    Veröffentlich in: ZBrush

Deformer problem

Eine Antwort von: hirnlaich
  • 22.04.2021 14:57
    Veröffentlich in: ZBrush

Mesh zieht nach beim bewegen, nicht ganz in realtime, Hardwarefrage

Eine Antwort von: hirnlaich

Textur nach bearbeitetem, ehemals offenen 3D-Scann neu erstellen

Eine Antwort von: hirnlaich
  • 08.02.2021 18:08
    Veröffentlich in: ZBrush

Textur nach bearbeitetem, ehemals offenen 3D-Scann neu erstellen

Eine Antwort von: hirnlaich
  • 08.02.2021 17:26
    Veröffentlich in: ZBrush

Textur nach bearbeitetem, ehemals offenen 3D-Scann neu erstellen

Eine Antwort von: hirnlaich
  • 08.02.2021 12:32
    Veröffentlich in: ZBrush

GoZ mit Blender verknüpfen

Eine Antwort von: hirnlaich
  • 15.10.2020 07:34
    Veröffentlich in: ZBrush

Rendern mit Zbrush Core

Eine Antwort von: hirnlaich
  • 06.10.2020 15:39
    Veröffentlich in: ZBrush

Rendern mit Zbrush Core

Eine Antwort von: hirnlaich
  • 05.10.2020 10:32
    Veröffentlich in: ZBrush

ZBrush 2021.1.2 ist raus. Viele Bugs behoben

Ein Topic von: hirnlaich
  • 02.10.2020 08:17
    Veröffentlich in: off-topic

ZBrush 2021 gibt es seit heute

Ein Topic von: hirnlaich
  • 12.08.2020 20:19
    Veröffentlich in: off-topic

Logo einsetzen ?

Eine Antwort von: hirnlaich
  • 16.07.2020 11:06
    Veröffentlich in: ZBrush

unreal engine 5 - Zbrush - pbr - megascans - quixel

Eine Antwort von: hirnlaich
  • 29.05.2020 07:23
    Veröffentlich in: ZBrush

unreal engine 5 - Zbrush - pbr - megascans - quixel

Eine Antwort von: hirnlaich
  • 27.05.2020 22:39
    Veröffentlich in: ZBrush

Insgesamt 486 Beiträge gefunden