seamless texture problem in zbrush3
28.04.2010 17:49 (Vor 5130 Tagen)
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hallo an euch
hab ein problem wenn ich mir eine seamless textur male in zbrush 3 mithilfe der tilde taste bzw der ö-taste um die textur zu verschieben und die kanten zu sehn, diese schön ausbessere mit dem cloner tool etc., bis alles seamless ist in jeder richtung.
wenn ich dann dieses wirkliche kantenfreie bildchen über grab doc erfasse um es zu speichern und später auf modelle zu werfen als seamless texture, entsteht jedesmal am oberen rand der textur dabei ein schmaler grauer balken der auf dem bild vor dem grabben definitiv nicht da war, insofern ist es nicht mehr seamless und nicht zu verwenden.
wer kennt das problem und hat eine idee?
danke euch
gruss
delesh
[Editiert am 28.04.2010 von delesh]