Hallo, wenn ich in C4D ein Objekt erstelle und mit einer Textur versehe und dann dieses Objekt an ZBrush mittels GoZ übergebe sind die Texturen weg - woran kann das liegen?
kann ich dir nicht genau sagen, habe noch kein GoZ (pc user) . kann mir aber vorstellen das man irgendwo noch den pfad anlegen muss. oder einfach über textur die map einladen.
der gerd
Bi
BillyBlue
Newbie
Mitglied seit: 25.04.2010 12:54 Posts: 7
BillyBlue
Bi
Newbie
Mitglied seit: 25.04.2010 12:54 Posts: 7
Ne warte mal, in Maya wird ja schon alles korrekt angezeigt und übertragen - nur wenn ich das dann von Maya aus in ein Projekt speichere, dann werden die Texturen nicht in dieses Projekt gespeichert.