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SoM80
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SoM80
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Zitat:
VISEone schrieb
Ausser Jake scheint sich hier niemand für einen Austausch zu interessieren.
Oder ist es ratsamer für jedes Projekt einen neuen Thread aufzumachen, damit jeder sieht, dass etwas neues geposted wurde?


ich kann nur für mich sprechen: ich finde die falten, auf der tasche, usw. ein bißchen merkwürdig.

der rest sind halt design sachen, wie dünner hals und vor allem viel zu dünne beine, der zerknitterte panzer am halsansatz...
aber ich denke das ist genau so von dir beabsichtigt und einfach dein style.

mach weiter so


...so r3 is da! also happy 4r3brushing!


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VISEone
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Ausser Jake scheint sich hier niemand für einen Austausch zu interessieren.
Oder ist es ratsamer für jedes Projekt einen neuen Thread aufzumachen, damit jeder sieht, dass etwas neues geposted wurde?

Anyway hier mal ein Tutorial zum Thema "SEIL erstellen" welches mir auf ZBC empfohlen wurde - habe es dann auch gestern noch versucht umzusetzen - noch verbesserungswürdig...

Hier der Link zum Tutorial: http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?160344-Dave-Langley-Digital-Scultping-Thread&p=926878&viewfull=1#post926878

und hier das vorläufige Ergebnis:

attachment.php?attachmentid=296944



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So hier mal ein weiterer Zwischenstand.

Leider habe ich massive Probleme die Seile irgendwie glaubhaft zu modelieren. Zumindest fällt mir im Moment kein guter Trick dazu ein.
Ich habe mit ZSpheres die Grundstruktur gemacht und dann halt rumgefriemelt ;) hat irgendwer ein bessere Idee?

attachment.php?attachmentid=296922



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Hier mal mein aktuelles Projekt.

WIP:

attachment.php?attachmentid=296466

und hier etwas weiter...fehlt noch einiges:

Screenshot mit basic Coloring

attachment.php?attachmentid=296812



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Hallo,
ja - konnte es selbst kaum glauben und musste die eMail von PIXOLOGIC ein paar mal lesen. Schliesslich bin ich noch Anfänger...ist also schon toll da jetzt gefeatured zu werden.

Hier mal noch eine aktuelle Arbeit. Ich arbeite daran schon ein paar Monaten immer wieder - da ich mittlerweile wieder mehr in ZBrush kann und verstehe, habe ich das Modell nochmal komplett überarbeitet:

AMOR DRAGON
He"s an AMOR DRAGON - responsible for spreading the love in the fairytale land. It"s a 24/7 duty and he hates his job - flying around and shooting arrows with his cupid beeing bored...and that his skin is pink doesn"t light up his mood either.

attachment.php?attachmentid=296062
attachment.php?attachmentid=296063

Turntable:
http://player.vimeo.com/video/37240087


entstanden ist das Modell nach meiner digitalen Illustration - original Skizze von meinem verstorbenen Freund R.Ferres:

attachment.php?attachmentid=290824



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Jake Rupert
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Jake Rupert
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Hi Visione,

Herzlichen Glückwunsch zum Einzug in die Z-brush Hall of Fame!

Das muß sich ja gut anfühlen!

Happy Zbrushing



http://www.jostkeller.de
http://www.marinavonsee.de


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VISEone
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Hier meine aktuelle Arbeit:

SWOOPY!
Swoopys fressen alles und jeden. Sie tarnen sich als Monster im Kostüm und wenn jemand fragt wo sie das tolle Kostüm her haben ist es schon zu spät und man endet als Swoopyfutter.
Sehen äusserlich knuddelig aus - aber lasst euch nicht täuschen!
Ihr wurdet gewarnt!

Concept Sketch:

attachment.php?attachmentid=295510

ZBrush:
attachment.php?attachmentid=295511

attachment.php?attachmentid=295512

Turntable:

http://vimeo.com/37029485


[Editiert am 19.02.2012 von VISEone]



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VISEone
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VISEone
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Nach ein paar Tweaks ist das nun das Endresultat - Cartoony liegt es mir mehr - aber war eine gute Übung.

user_img-Fx2gNRtkVA_spock.jpg



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VISEone
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VISEone
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So hier mal noch das Resultat eines ersten Versuchs nach Fotovorlage zu modelieren.
Noch lange nicht perfekt, aber für den ersten Versuch bin ich mal zufrieden und denke man kann ihn zumindest erkennen :)

Proportionen stimmen noch nicht so und ich kenne mich noch nicht so mit den Materialien/Polypainting/Rendersettings aus...

user_img-J69DP1vJTb_Spock-wip.jpg



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VISEone
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VISEone
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Vielen Dank,
das sind eigentlich meine Lernmodelle um ZBrush zu erlernen. Ich bin sehr aktiv in der Designertoy Szene und habe ZBrush auch schon hier und da nutzen können. Ziel ist es aber ZBrush so zu beherrschen, dass ich es für Illustration und Characterdesign nutzen kann - und ein Traum wäre es natürlich auch beruflich nutzen zu können - aber dafür reichen meine Skills noch nicht aus um da vorstellig zu werden.

Mittlerweile kann ich immerhin schon mal das umsetzen, was ich als Idee auf Papier habe - jetzt geht es langsam an die Feinheiten wie Polypainting, Rendersettings und Rigging.
Rigging allerdings nicht für Animation, sondern um meine Modelle in Pose zu setzen.



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Jake Rupert
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Jake Rupert
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Sehr schöne Modelle.

Haben die auch schon kommerziellen Hintergrund oder ist es erstmal für die Mappe?



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