demo head in polygonen-anzahl reduzieren
21.02.2012 13:20
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2 Antworten
moin 
ich bin ein absoluter anfänger in zbrush 4r2b und habe eine frage:
ist es möglich, z.b. den demohead weiter in der polygonen-anzahl zu reduzieren?
ich möchte ihn gern in maya importieren und ein absolutes low-res-mesh
als basis haben (welche ich mit einer hoch aufgelösten normal-map verfeinere).
gibt es einen weg?
vielen dank für eure mühe im voraus!
mit winterlichem gruß
loopon