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Mitglied seit: 06.01.2012 00:20
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Hi, seid brush 4.2 habe ich manchmal diesen Komischen effek dass wenn ich die displ. Map ersstelle das Modell auf niedriegste Stufe so aussieht als hätte man ihm die Luft abgesaugt. ich füge Fotos bei die zeigen was ich meine. Warum ist das so? und wie vermeidet man das?
Beste Grüße
Malte
[Editiert am 04.06.2012 von malte]
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sieht doch ganz normal aus für die auflösung. aber versuch mal die polygone anders zu verteilen, denn der edgeflow scheint in dem fall nicht besonders vorteilhaft
btw. hast du da an der rückseite ein n-gon?