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diky
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Mitglied seit: 06.11.2012 23:16
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diky
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Highpoly-Textur auf Lowpoly-Objekt

06.11.2012 23:25   (Vor 4201 Tagen) 3470 Aufrufe 0 Antworten

Hiho,

ich habe heute meine Figur in ZBrush texturiert. Jetzt habe ich folgendes Problem. Ich habe zuerst mit UV-Master eine UV Map erstellt und zum Texturieren 6 mal divided. Ich habe inzwischen allerdings mein Tool gespeichert und somit die Highpolymesh übernommen. Als ich versucht habe die Subdivisionlevels zu verringern, hat dies nicht mehr funktioniert. :(

Gibt es jetzt irgendeine Möglichkeit meine Highpoly-Textur auf mein ursprüngliches Lowpoly-Objekt anzuwenden?
Ich mag nicht alles nochmal neu machen.. :(

Kann mir hier irgendwer helfen??

Viele Grüße
Miriam