Highpoly-Textur auf Lowpoly-Objekt
06.11.2012 23:25 (Vor 4201 Tagen)
3470 Aufrufe
0 Antworten
Hiho,
ich habe heute meine Figur in ZBrush texturiert. Jetzt habe ich folgendes Problem. Ich habe zuerst mit UV-Master eine UV Map erstellt und zum Texturieren 6 mal divided. Ich habe inzwischen allerdings mein Tool gespeichert und somit die Highpolymesh übernommen. Als ich versucht habe die Subdivisionlevels zu verringern, hat dies nicht mehr funktioniert.
Gibt es jetzt irgendeine Möglichkeit meine Highpoly-Textur auf mein ursprüngliches Lowpoly-Objekt anzuwenden?
Ich mag nicht alles nochmal neu machen..
Kann mir hier irgendwer helfen??
Viele Grüße
Miriam