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Mitglied seit: 08.11.2011 08:37
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Hallo,
ich habe mit uv master eine saubere uv map erstellt, zusätzlich eine texture map nun wollte ich meine texture map weiter in photoshop bearbeiten, hab mithilfe von clone und export die texture map auch exportiert bekommen, aber wie bekomm ich die textur nun wieder zurück auf mein model, find online irgendwie keine erklärung dafür. ich hab die textur auch schon wieder importiert in zbrush, aber bekomm sie nicht mehr auf mein model angewendet. wäre super wenn mir jemand da helfen könnte
gruß
[Editiert am 27.01.2013 von caeco]
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haha gelöst bekommen, ich war zu blöd ^^