Alle Themen rund um ZBrush, fertige Bilder und WIPs
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Mitglied seit: 09.09.2003 21:31
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kann mich nur anschliessen.. toller kopf!
die proportionen sind wunderbar eingehalten und durch die wangenpartie bekommt der kopf einen starken ausdruck...
mir persönlich gefallen am aller aller besten die lippen und die ganze mundform... die sind pefekt!
wäre es möglich, einmal ein bild des profiles zu sehen?
möge ZBrush mit euch sein!
https://www.zbrush.de
Mitglied seit: 18.10.2003 15:06
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Ganz im Ernst: ich finde die Haut so wie sie ist erstklassig!!
Der Mann lebt vielleicht ebenso gesund wie ich (zB) - habe auch keine Hautunreinigkeiten!!
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traumhaft -großartig -vorallem der mund uns die nase -spitze
bitte texturieren!
In der Mitte der Schwierigkeiten findet man die Möglichkeiten ( Einstein - ob er ZBrush schon kannte? :-) ."
Mitglied seit: 24.11.2003 10:10
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hi chong,
ja, das modelling ist wirklich erste sahne. kompliment.
der hat richtig ausdruck. vielleicht könntest du noch das symmetrische ein wenig ändern?
hinsichtlich der textur schließe ich mich den anderen an.
die haut sieht zu glatt aus, es gibt keine unregelmäßigkeiten. mit der meshglättung arbeitest du am besten mit alphamaskierung.
naja, es kommt natürlich auch immer darauf an, ob du einen fotorealistischen char oder eine comicfigur machen willst...
ps: nur für dich als hinweis: diese tollen tipps kommen von einer anfängerin, welche es selbst auch noch absolut nicht kann.
deshalb:
tolles modell.
gruß bine
Mitglied seit: 18.10.2003 15:06
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WÜRGE-Male!! Friends, let me introduce to you: The one and only RON HARRIS OF ZBRUSH.DE!!!!! THE SPLATTER-MAN!!!
Ganz im Ernst: ich wollte nur - dezent - loswerden, dass ich 2 Stunden vor jedem normalen Mensch auf den Füssen bin !!
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... schon wach!!!
Gestern Abend kam ich nicht in's Forum, deswegen...!
Schön Dich wieder hier zu sehen - und: in Deiner Abwesenheit ist ja so Einiges mit Deinen Köpfen passiert!? Sieht perfekt aus (jetzt kommt's ): aber, wenn Du die Partie unter der Nase, die unteren Augenlider und den Kopfmittelpunkt maskierst, invertierst und dann einmal/zweimal mit SMOOTH aus der DEFORMATION-Gruppe drübergehst, verschwinden auch die letzten Käntchen!!
Ansonsten: tolle Tiefenwirkung, prima Licht, genau die richtige Textur >>
!!!
[Editiert am 23/10/2003 von zerebrush]
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:question: wieso, der hat ja auch die augen zu!
ich meinte kein material!(ist zwar so auch schon gut)
sondern ne textur - handgemalt z.b -falten - flecken -muttermale - würgemale ect.
der kopf ist doch wie geschaffen dafür -
weiter so chong!
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@Chong: genau das glaube ich auch !!
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