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zerebrush
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Mitglied seit: 18.10.2003 15:06
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zerebrush
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Wie wär's dann mit einem modularen Aufbau von Programmen??

Da wäre dann ein Programmkern möglich, zB bei ZBrush "nur" das Modellieren organischer Teile.
Über weitere Module könnte dann der sammelwütige User die Funktionen entsprechend erweitern, bis hin zum kaum noch überschau- und einsetzbaren Monster.

Es könnte ein Weg sein, bisher unerschwingliche Programme auf eine breitere Basis von Usern zu stellen OHNE dabei die grundsätzliche Funktionalität der Software zu gefährden.

Auch in Servicedingen wäre das einfacher: man hätte dort nur ein Modul zu untersuchen/anzupassen, der Rest der Software wäre unbeeinträchtigt.

Es ist wie mit diesen Kompaktstereoanlagen: hier ist man auch zu einzelnen Modulen übergegangen weil die Verbraucher eingesehen haben, daß es blanker Unsinn ist, wegen eines Aussetzers des Plattenspielers (JA, die gibt's gottseidank noch!!) den ganzen Ramsch für die Dauer der Rep. zu vergessen.



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souleat
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souleat
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tja zu modularer aufbau ist zu sagen : da im neuen zbrush2 ja plugins möglich sein werden(c++)
und auch mit scripten viel möglich ist wird da eine riesengemeinde schon allerhand zusammenbringen (auch kostenlose plugin hoffe ich) wenn man sieht was camyeo da in zbrush central so leistet...
also gute aussichten!



In der Mitte der Schwierigkeiten findet man die Möglichkeiten ( Einstein - ob er ZBrush schon kannte? :-) ."


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zerebrush
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zerebrush
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An welche plug-ins denkst Du da insbesondere??

Pilou ist ja einer derjenigen User, der diese vollautomatischen Bildentwickler einsetzt. Habe die nie so richtig gemocht - ZBrush ist doch ein bischen mehr als "... und jetzt noch dieser Schalter, mal sehen was dann passiert!!", oder?

Ds einzige ZScript das ich mir wünschen würde, wäre eins, welches die Posen meiner Modelle verändert, ohne die Textur zu beschädigen. Da ich mir nicht vorstellen kann, daß DAS irgendeinmal so möglich sein wird: bisher konnte ich recht gut ohne Scripte auskommen und hoffe, das ändert sich auch durch 2.0 nicht! ;)



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