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souleat
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souleat
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Cameos script

17.05.2004 09:55   (Vor 7292 Tagen) 6082 Aufrufe 4 Antworten

anschauen - ausprobieren! vieles möglich (vorallem durch multimarker!)
http://www.pixolator.com/zbc-bin/ultimatebb.cgi?ubb=get_topic&f=1&t=015584
(möchte hier nicht direkt den download linken)
und schickt ein dankeschön an cameo wenn ihrs mögt! (der freut sich!)

und hier noch eines von svengali!
http://www.pixolator.com/zbc-bin/ultimatebb.cgi?ubb=get_topic&f=1&t=015637

[Editiert am 17.05.2004 von souleat]



In der Mitte der Schwierigkeiten findet man die Möglichkeiten ( Einstein - ob er ZBrush schon kannte? :-) ."

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bine
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bine
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danke soul :),

für mich persönlich!! sind diese scripts nichts, da mir da "zuviel des guten" reingepackt worden ist und die tools zu unübersichtlich geworden sind.
das ist aber -bitte schön!!- nur mein eigener persönlicher geschmack.

trotzdem und grundsätzlich auch habe ich hochachtung für leute wie cameo und co. die sich für "lau" hinsetzen und scripts scripten, oder so... ;)

gruß bine


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souleat
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souleat
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ich warte ja schon auf die plugins! sicher kann man viel mit skripte machen aber interessant wirds erst mit plugins! (da ja immer dann die besten bei der neächsten version fix eingebaut werden ..hoffentlich)
das cameoscritp ist insofern schon gut da man damit wirkliche 3d arrays machen kann die ich sonst nur sehr mühsam selber basteln muss... ;) ausserdem ist da vieles noch nicht entdeckt wie üblich bei zbrush also experimentieren was das zeug hält... :D



In der Mitte der Schwierigkeiten findet man die Möglichkeiten ( Einstein - ob er ZBrush schon kannte? :-) ."


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JackMcRip
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JackMcRip
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cool,

aber: was sind denn diese Array's ???
Was kann man damit machen? Dient es zum zusammensetzten, die sonst per Multimarker gemacht werden?



<a href="http://www.total3d.de/"><img src="http://www.total3d.de/signatur/sig.php"></a>


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BigMike
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BigMike
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also souleat, da stimme ich dir mehr als zu!!

was die PlugIns angeht bin ich sehr optimistisch... bisher hat das pixologic-team noch nicht die schnittstelle freigegenen (die spezifikationen) aber wenn das endlich geschehen ist (nach der Mac version) hoffe ich auf einen PlugIn regen.... :)

bm



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