Mit ZBrush hat die kalifornische Firma Pixologic ein digitales Mal- und Sculptingprogramm entwickelt, das mit seinen hochentwickelten und dennoch intuitiv zu bedienenden Features die 3D Industrie revolutioniert hat. ZBrush erlaubt es, mit Hilfe von millionen Polygonen extrem detailreiche 3D Modelle zu modellieren und zu texturieren. Das Modell kann dann als Low Poly Objekt mit Normal- oder Displacementmaps exportiert werden. Darüber hinaus bietet es noch ein besonders ausgereiftes Toolset zum Digital Painting.
Mit ZBrush erhielt die künstlerische Freiheit und Kreativität Einzug in die, einst sehr technische, Erstellung digitaler 3D Modelle. Der ausgeklügelte Workflow in ZBrush ermöglicht es dem Benutzer während des Arbeitsprozesses die Technik zu vergessen und seinen Ideen eine digitale Form zu geben.
Ob Computerspiel, Kinofilm oder medizinische Illustration. ZBrush wird in allen Bereichen der digitalen Visualisierung eingesetzt und für seine Vielseitigkeit geschätzt.
Pixologic setzt seine Tradition der letzten Jahre fort und versorgt alle registrierten User mit einem kostenlosen Update, das sich wieder mal nicht nur auf die Verbesserung der Performance und der allgemeinen Programmstabilität beschränkt, sondern gleich mit vielen neuen Funktionen aufwartet.
Seit Januar 2022 ist ZBrush Teil der Maxon Familie!
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Hallo zusammen, ich habe Probleme mit dem Texture Mapping in Catia. Ich habe ein 3D Modell aus Photogrammetrie. Das Modell selbst ist in OBJ, MTL und PNG ( Textur ). Dann habe ich diese OBJ ( Polygon ) in Volumenkörper mit der Software Freecad umgewandelt. und dann habe ich diese Datei als STP gespeichert. Jetzt habe ich das Problem diese PNG Textur in CATIA um meine STP Datei zu wickeln. Ich h... (Veröffentlich in: 3ds Max, Maya und sonstige 3D Programme)
Hallo zusammen, ich habe Probleme mit dem Texture Mapping in Catia. Ich habe ein 3D Modell aus Photogrammetrie. Das Modell selbst ist in OBJ, MTL und PNG ( Textur ). Dann habe ich diese OBJ ( Polygon ) in Volumenkörper mit der Software Freecad umgewandelt. und dann habe ich diese Datei als STP gespeichert. Jetzt habe ich das Problem diese PNG Textur in CATIA um meine STP Datei zu wickeln. Ich h... (Veröffentlich in: ZBrush Community)
jayanam schrieb Hi zusammen, ich arbeite gerade an einer Tutorial Reihe in der ich einen Cartoon Dog entstehen lasse: http://jayanam.com/zbrush-cartoon-character-tutorial-basemesh/ Ich fange mit einem Basemesh mit ZSpheres an und verwende dann Dynamesh. Die Tutorials sind auch in youtube verfügbar, auf meiner Seite findet man noch Anmerkungen zur Technik und die Videos sind dort auch ... (Veröffentlich in: Developer Forum)
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