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Wa
Walli
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Walli
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C4D Bildchen II

09.07.2004 17:24   (Vor 7249 Tagen) 3831 Aufrufe 11 Antworten

ist noch im WIP Stadium - kann also noch Kommentare umsetzen ;)

grüße,
Walli

duell04.jpg

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bine
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bine
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hallo walli,
du meistergärtner,du. :)

wow!! das wird ja mal wieder ein waaaahnsinnsbild. :cool:
du bist der wahre xfrog-gott. :)

momentan wird das bild durch die landschaft beherrscht, was du vermutlich auch beabsichtigst?

mir persönlich fehlt hier aber noch ein bezug bzw. ein eikätscher ;)
willst du mit dem bild eine geschichte erzählen? welche rolle spielt denn der angler? der verschwindet irgendwie in der landschaft. irgendwie herrscht mir hier noch zusehr die grüne pflanzenfarbe vor...

walli, meistergärtner,
halte uns büdde auf dem laufenden, ja?

mir kommt gerade eine idee:
wie wäre es, wenn du diese ansicht aus der perspektive einer maus, welche sich im gras/feld im vordergrund befindet, verwendest? dann könntest du auch schön "dof-effekte" anwenden...

gruß
bine














[Editiert am 09.07.2004 von bine]


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JackMcRip
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JackMcRip
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Sieht echt toll aus :-)
Kompliment...

Was Bine sagt stimmt irgendwie...
Was auf jeden Fall ins Auge fällt ist das Häuschen....



<a href="http://www.total3d.de/"><img src="http://www.total3d.de/signatur/sig.php"></a>


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Walli
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Walli
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ganz virne im Vordergrund wird noch etwas kommen - das wird dann hoffentlich auch den Bildtitel DUELL erklären ;-)


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Stargo
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Stargo
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:o Dein bild sieht echt klasse aus :thumbup: :thumbup:

Stargo


GF
GFX-Händchen
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GFX-Händchen
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Gefällt mir auch sehr gut :).


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Walli
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duell07.jpg


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souleat
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souleat
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traumhaft -sowohl die idee als auch die umsetzung!!

sag mir nur wie viele pflanzen? und hast du die alle als polys rein ? bei mehreren bäumen aus xfrog geht mein cinema in die knie...



In der Mitte der Schwierigkeiten findet man die Möglichkeiten ( Einstein - ob er ZBrush schon kannte? :-) ."


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Walli
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Walli
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zuviele ;-)

wenn ich Pflanzen Massenweise einsetze, dann konvertiere ich die immer zu Polygonobjekten - sonst müsste jede Pflanze generiert werden und das ist doch zu heftig.
Zwar werden nach der Konvertierung die Szenedateien teils riessig gross, aber beim Rendervorgang würde das ja auch alles zu Polygonen konvertiert werden - wenn also Platz auf der Festplatte da ist, unbedingt konvertieren.

Ich arbeite immer mit eigenen Pflanzen (oder zumindest angepassten), dann habe ich bessere Kontrolle über den Polygoncount.
Die meisten XFrog Library Pflanzen sind auf Detailreichtum ausgelegt, deswegen verstehe ich die Hilfeschreie "meine CPU raucht.." nur zu gut.
Aber auch die kann man in Massen einsetzen - wenn man sie entprechend anpasst!

Und wenn ich dann an eigenen Szenen arbeite, wo mir der Aufwand relativ egal ist, dann zerlege ich eine Szene auch in mehrere Ebenen und rendere diese separat - und setze die dann in Photoshop wieder zusammen.


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TomGeu
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TomGeu
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Hallo Walli,
tolles Bild. :thumbup: :thumbup:
Leider bin ich zu blöd, um den Gag zu verstehen. :(
Aber bitte noch nicht erklären, vielleicht komm ich ja noch drauf (wo ist mein Voltaren?). ;)
Gruß Tom




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bine
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bine
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hallo walli,

jaa, so sieht das bild wesentlich besser aus. :thumbup: :thumbup:
jetzt hat es auch richtig schön tiefe. rrrespekt!!

@tom,
das scheint in der famillich zu liegen.
;)
ich blindfisch habe den gag in dem bild auch noch nicht richtig verstanden. (jaaa- ich weiß, ich sehe ja auch schachfiguren nicht richtig.. :P)

gruß bine


Wa
Walli
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Walli
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naja, GAG ist auch übertrieben :)

http://www.wallis-eck.de/bigger/duell/duell_1500.jpg


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