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NathanOli
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NathanOli
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Köppel

04.10.2004 04:22   (Vor 7159 Tagen) 3715 Aufrufe 5 Antworten

Köppel :>


user_img-LrFLTbIeA2_1.jpg



3.2 Ghz mit 2 ghz mdf ram Ati 9800 xt Asus :>

<....Unklar <.....Nicht von dieser Welt ....>(hardcore),keine Ahnung,auf jedenfall Izi !!!

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souleat
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souleat
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Anmalen! gesichtsausdruck ja schon mal gut



In der Mitte der Schwierigkeiten findet man die Möglichkeiten ( Einstein - ob er ZBrush schon kannte? :-) ."


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Pearldrake
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Pearldrake
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Bei Köpfen mit ZBrush habe ich irgendwie immer das Problem das ich da auch noch im ansatz sehe, irgendwie bleiben bei mir immer geringfügige "Beulen", die ich nicht wegbekomme. Im Wangenbereich ist das ja nicht mal unbedingt schlecht oder ungewollt, aber so ne verknubbelte Stirn nervt mich dann doch.

Weiß von euch da irgendwer evtl. nen Rat wie man das eindämmen kann, ohne durch zehnfaches weichzeichnen der kanten etc. gleich das ganze Modell zu plätten?



Wenn deine Träume sterben wirst du alt


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NathanOli
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NathanOli
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Das iss ne gute frage :)
naja ich sach mal so endweder mit smooth oder woanders Rendern ,aber unter tool da gibs noch mal eine option wo man smoothen kann zusätzlich glaub ich ,oder mann muss halt genauer Arbeiten ,denn geht das auch :)


user_img-JRXzklxVjE_Ohne_Titel.jpg



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NathanOli
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NathanOli
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Hier mal etwas anders gerendert,mach nächstest mal wieder was neues,Textur,lass ich wie immer erstmal.


user_img-n89I5g2yWM_oli1.jpg



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NathanOli
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kleiner Versuch mal in Farbe ohje :)



user_img-KOQH83IBG2_oli2.jpg



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