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JackMcRip
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JackMcRip
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Mesh-Resolution

08.10.2004 20:07   (Vor 7147 Tagen) 3457 Aufrufe 5 Antworten

Nach längerer intensiver Beschäftigung mit C4D R8.5, und der Aussicht die nächsten Tage R9 in den Händen zu halten, beschäftige ich mich in der zwischenzeit wieder mit ZBrush!
Werdet also wieder mehr von mir hören/lesen.

Mein Problem zur Zeit:
Wenn ich mit ZSPheren ein Modell-Konstrukt zusammenbaue möchte ich gerne im Vorfeld die Auflösungen der Spheren im Adaptive-Skin-Mesh ändern.
Ich weiss dass das geht nur wie war das noch ???



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souleat
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souleat
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nach erster zsphere findest du im TRANSFORM menü die Buttons xres,xres,zres
aber erst wenn du in den editmodus wechselst..
ansonsten alles im TOOL -ADAPTIVE SKIN Menü einstellen..



In der Mitte der Schwierigkeiten findet man die Möglichkeiten ( Einstein - ob er ZBrush schon kannte? :-) ."


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Leo
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Leo
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...wenn Du die IRes z.B. auf 1 stellst, erzeugt ZB für jede ZSphaere, die mehr als 1 child hat eine höhere Auflösung. Standartmäßig ist die IRes =3



carpe diem - tempus fugit

http://www.dtp-art.de


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JackMcRip
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JackMcRip
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Jo, dass wars :-)
Schade dass man da immer vorher dran denken muss :-(

Danke...



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bine
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bine
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hhmm für dieses problem gibt es aber auch ein sehr schönes script von tveyes. mit diesem kann man auch nachträglich noch die resolution ändern. für mich ein unverzichtbares tool.

http://206.145.80.239/zbc/showthread.php?t=3405

gruß bine


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JackMcRip
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JackMcRip
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Danke nochmal für den Res-Tip :-)
Das war die Lösung für das Modellieren mit ZSpheren ...



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