Ausgehend von dem vorhandenen wuerd ich das Teil als Polymesh abspeichern als tool oeffenen. Dann ein paar edge loops eingefuegt und schwuppsdiwupps, schon ist der Koerper dran.
-was allerdings in einer unendlichen vertexzupferei endet. Darum waere es evtl. besser bzw. schoener das Mesh (incl. Koerper) komplett neu aufzumodeln. Speichere aber dieses Mesh ab und benutz es anschliessend beim neu aufmodeln als Stempel fuers Gesicht 
HopeItHelps
kel
.
[Editiert am 26.12.2006 von kelvin273]