Alle Themen rund um ZBrush, fertige Bilder und WIPs
Posting nur für registrierte Mitglieder erlaubt!
Mitglied seit: 02.09.2009 07:49
Posts: 2
Mitglied seit:
02.09.2009 07:49
Posts: 2
mit diesem button habe ich ein importiertes alpha auf die canvas gebracht und möchte daraus ein mesh erzeugen, das ich weiter modellieren kann. funktioniert das?
gibt es plugins oder andere programme, die das drauf haben?
wenn das alpha über "make 3d" umgewandelt wird, ist es zu ungenau und nicht zu verwenden.
weiss jemand rat?
Mitglied seit: 02.09.2009 07:49
Posts: 2
Mitglied seit:
02.09.2009 07:49
Posts: 2
danke dir für die schnelle antwort, bin somit einen schritt weiter! ![]()
Mitglied seit: 08.08.2009 12:00
Posts: 24
Mitglied seit:
08.08.2009 12:00
Posts: 24
Du müßtest ein hochauflösendes Basismesh nehmen, auf das Du diese alpha anwendest, beispielsweise eine mehrfach subdividete plane oder sonstiges. Umso mehr polys das Basismesh hat, desto besser das Resultat, was die alpha erzeugt. Ansonsten, wenn die alpha nicht sehr gut ist, kannst Du diese natürlich auch noch in photoshop oder gimp verbessern, weichzeichnen, schärfen, Tonwerte verändern usw. Das wäre zumindest, was mir jetzt so einfällt. Gibt zwar auch noch andere Programme, die aus alpha heightmaps Modelle erzeugen können, aber denke nicht, dass die unbedingt viel besser sind als ZBrush!!! ![]()
[Editiert am 09.09.2009 von Colt Seavers]
[Editiert am 09.09.2009 von Colt Seavers]