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JackMcRip
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JackMcRip
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Unterschied zwischen Adaptive Skin und Unified Skin

07.06.2004 08:57   (Vor 7792 Tagen) 3564 Aufrufe 2 Antworten

Was ist eigentlich der Unterschied zwischen Adaptive Skin und Unified Skin ???



<a href="http://www.total3d.de/"><img src="http://www.total3d.de/signatur/sig.php"></a>

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JackMcRip
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JackMcRip
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Vielen Dank für Deine Ausführliche Erklärung :-)

Dann bleibe ich bei Adaptive Skins !!!



<a href="http://www.total3d.de/"><img src="http://www.total3d.de/signatur/sig.php"></a>


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bine
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bine
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hallo jack,

der unterschied wird einem am ehesten klar, wenn man sich die objekte im drathgittermodus ansieht:

user_img-4rj9zmXtQp_adaptiveskin.jpg

wie du siehst, ist adaptiveskin wesentlich genauer, verlangt aber bei der modellierung mit zspheres eine etwas größere genauigkeit (thema xyz-res). adaptiveskin würde ich immer nehmen, wenn du dein objekt später für animationen verwenden willst.

die unified skin sind dagegen einfacher zu handhaben (was die vorherige modellierung angeht). unified skin kannst du auch bei anderen 3d-tools verwenden, nicht nur bei zspheres. dies ist manchmal bei multimarker-objekten ganz nützlich. unified skin hat aber den nachteil, dass die linienführung der polygone nicht optimal ist.

jedes der beiden tools hat denke ich seine daseinsberechtigung, da es abhängt, was du mit deinem modell anstellen willst.

viele grüße
bine


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