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Mitglied seit: 25.06.2004 15:20
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Beim Texturieren ist mir das hier "passiert"
Ich hab da das erste mal so richtig in den Farbtopf gegriffen...
Ist fast nur Projectionmaster zum Bepinseln, dann Textur noch in Photoshop verändert und wieder drüber gelegt...
Bin ganz happy, da mal meine Mankos (Texturieren, Abstraktion und Farblosigkeit) angegangen zu sein :-)
Grüße!
Memento Mori
aber Hauptsache du hast vorher mal geZBrushed :-)
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hallo zuzla,
wenn es wirklich nur das ist..(hoffentlich)
bevor du deine textur exportierst, mußt du die textur vertikal spiegeln:
texture/flip v.
genau über diesen fehler war ich auch zuerst gestolpert. ich habe dafür ein kleines script geschrieben, welches diesen schritt automatisiert (bin ja ´ne faule socke).
gruß bine
[Editiert am 09.07.2004 von bine]
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Hmm irgendwie verdreht er die Textur (spiegelt sie?) das muss ich wohlö bei den prefernces einstellen...
Memento Mori
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hallo zuzla,
welche probleme sind das denn, die du mit dem import der texturen hast?
ok, ich habe jetzt kein 3dmax, aber der import der texturen in anderen 3d programmen sollte eigentlich klappen....
viele grüße
bine
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@ Bine: mit der Projektionsart hab ich mich gar nicht befasst *G*
hab einfach drauf losgemalt. Aber mit denen werd ich mich wohl beschäftigen ,üssen, da ich Probleme miit dem Import von Texturen in 3DsMax6 habe... es gibt soviel zu lernen!!
Der Zuzla
Memento Mori
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Als fan von abstrakten bildern kann ich nur sagen,
mach weiter so.
Die textur sieht cool aus.
Stargo
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jau, eine gewisse ähnlichkeit mit leicht vergammelten marzipanpralinen ist wirklich nicht zu leugnen. klasse texturiert.
welche projektionsart hast du gewählt? auv?
solche abstrakten sachen, kannst du ruhig öfter posten. aber bitte auch mal frische, ohne schimmel
gruß bine
[Editiert am 05.07.2004 von bine]
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Hallo Zuzla,
da machst Du jetzt noch ein paar Variationen von, setzt die in eine Pralinenschachtel und schon hast Du was Süsses für die ganz Mutigen.
Gruß Tom
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