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Mitglied seit: 25.07.2012 11:50
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Hi,
ich versuche mit den Smooth Brush einen Fibermesh zu kürzen. Das Problem ist, das die Spitzen dannach nicht mehr dünner erscheinen als der rest. Was mache ich falsch ?
Mitglied seit: 20.03.2011 17:26
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Wer nicht am Abgrund stand, dem wachsen keine Flügel.
Mitglied seit: 25.07.2012 11:50
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Ja aber nicht alle Strähnen sind gleich lang. Muss ich für jede Strähne ein eignes Subtool machen... Haare sind teilweise auch blockig nach den verlängern. Bleib ich damit wohl doch besser bei Blender.
Mitglied seit: 02.12.2011 13:07
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also wenn die haare vorne nach dem smoothen dicker sind als vorher, hast du wirklich irgendwas falsch gemacht.
und am end liegt der fehler dann ja, wie brushie schon sagte, in den modifiers.
ich kann mir jedenfalls nicht vorstellen, daß in blender das haare erstellen leichter ist.
Mitglied seit: 25.07.2012 11:50
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Hallo SoM80,
die Haare werden an den Spitzen dünner. Wenn ich den Smooth-Brush benutze bleiben Sie dick d.h wenn jetzt viele Haare an der selben Stelle enden sieht es klobig aus. Ist das Normal ?
Mitglied seit: 02.12.2011 13:07
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am besten postest du ein bild, dann braucht hier niemand rätseln.
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Nicht gesmoothed
Gesmoothed
Mitglied seit: 02.12.2011 13:07
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deine haare sind einfach zu dick.
so einen krassen unterschied gibt es bei echten haaren nicht. mit ausnahme von fell, wimpern oder augenbrauen.
und da setzt man die haare meist kürzer an und verlängert sie nach bedarf.
es gibt bei zbc nen guten thread zum thema langhaarfrisuren:
http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?165716-FiberMesh-Hair-Testing-Experimentation
viel erfolg!
Mitglied seit: 25.07.2012 11:50
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Danke erstmal, hab mir auch schon ein Tutorial von Digitaltutors angeschaut.
Wenn ich den Radius verringere sieht mann die Kopfhaut...
Wenn ich die Anzahl der Meshes erhöhe, sind es einfach zu viele Haare um natürlich auszusehen...
[Editiert am 24.10.2012 von ayke]