Cinema, Poser, Bryce und alle anderen 3D Programm...
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Mitglied seit: 05.02.2005 21:23
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(bitte nicht schlagen, werd immer geschlagen, kopfsenk)
> Willst du das eigentlich zum Geldverdienen machen oder wie ich damals nur als Hobby und weil es cool ist
Liebe ist Lebensfreude....
aber ich will doch gar nichts mehr.. der Wille ist ein konstrukt der angst..
Liebe ist doch ohn-macht........
*plapper an*
huhu bin wieder da :-)
da ich ja im auto schlaf, komm ich manchmal nicht ins richtig netz.
hab also die letzten tage mit blender gearbeitet.
*stolz zeig*:
ein probe-maskottchen für eine datenbank (geometrische grundkörper)
http://www.robosoft.de/oms/geo_walk_big.avi *wie schön wie schön*
http://www.robosoft.de/oms/geo_jump_big.avi *an die decke geh*
http://www.robosoft.de/oms/geo_crash.avi *oh weh oh weh*
ein animierter smiley mit animiertem skelett (flügel,wirbelsäule,schwanz und top)
http://www.robosoft.de/oms/smiley_fly_top.avi
http://www.robosoft.de/oms/smiley_bent .avi
aus dem blendermanual
http://www.robosoft.de/oms/holzmann.avi
so schwierig ist das nun auch wieder nicht ;-)
und komisch das mir immer wieder flash empfohlen wird, flash ist nur 2d !!!
Ich brauch flash nur als reinen player, zum Entwickeln brauch ich ein 3d-programm.
fehlen tut halt noch ein plugin/util, dass die 3danimation in ein flash übersetzt.
(meinen neuen avatar hab ich mit corelpaint als gif-animation exportiert)
http://www3.sympatico.ca/emilio.aguirre/sflender.html sollte es tun,
aber weitere Ideen immer zu mir :-)
mit blender bin ich nicht so recht zurfieden.
Auf meinem Vaio 650Mhz P3 ist manchmal das window 2sec schwarz und alle 60min hängt sich blender für 5min auf.
Das Interface ist okay, aber als es dran ging, den walk-cycle auf einen path zu legen,
verlor sich mein kopf erstmal im handbuchwirrwar.
roland, liebwink, ideen immer zu mir,
*palpper aus*

Mitglied seit: 13.03.2004 10:20
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Jo gut, ich mein ein richtiger Char überzeugend animieren ist schon schwerer also solche einfachen geometrischen Körper, aber natürlich für den Anfang vollkommen ok.
Aber auf deinem Rechner wird ne andere Software wie XSI ja garnicht laufen, also aus Maya kann ich z.B direkt als .swf File ausgeben, aber bei den Freeware Programmen siehts da wohl schlecht aus.
Mit freundlichen Grüßen
Mathias Vögtle

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also ich finde deine solarzellen super !!!!
aber ich glaube nen .avi oder eine andere filmdatei danach in eine .swf umzuwandeln ist leicht möglich!
sieh mal unter videoconverter unter tucows..
übrigens gibts für blender einen Exporter für Macromedia Flash :-)
http://www3.sympatico.ca/emilio.aguirre/s2flender.html
ein phytonscript
und lass dich nicht hauen - bei uns wird jeder verwöhnt ![]()
In der Mitte der Schwierigkeiten findet man die Möglichkeiten ( Einstein - ob er ZBrush schon kannte? :-) ."

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> Jo gut, ich mein ein richtiger Char überzeugend animieren ist schon schwerer also solche einfachen geometrischen Körper..
oh mein animierter smiley enthielt schon ein skelett mit zweigelenkigen flügeln und ein rückrat :-)
hab inzwischen auch gesichtsPosen mit Blender hinbekommen:
http://www.robosoft.de/oms/smiley_fly_eyes.avi is ja nur experiment ;-)
Also mit Blender könnt ich schon arbeiten.. jetzt sollte ich mir langsam ein Maskottchen ausdenken :-)
Also am liebsten würde ich die megagroße Datenbank für Verwaltungsaufgaben Lilliput nennen :-)
www.lilliput.de ist aber schon weg, wie auch lillyput.de und sogar schon lilli-put.de
Und für Lilli wär ein liebes kleines Tier wohl am schönsten ? oder ein liebes Mädchen, freu.
Aber alle lieben Mädels sehen gleich aus ;-) Vieleicht ein lustiges kleines Rotkehlchen ?
Ein Eichhörnchen oder ein Bieber passt vieleicht besser zu einem Verwaltungssystem, aber Bieber gibt es überall.
Na Ideen immer zu mir, liebwink :-)
Flash hat mich nun eher enttäuscht: http://www.robosoft.de/oms/flash.htm
Also der blender-flash-exporter Sflander macht schlechte qualität und große Dateien.
Wer hier mit Maya oder so arbeitet klicke mal auf meinen vergleich und merke an, obs mit Maya oder so besser geht.
> aber ich glaube nen .avi oder eine andere filmdatei danach in eine .swf umzuwandeln ist leicht möglich!
nee nee, avi ist ja schon bitmap und flash doch vektororientiert. drum bitte direkt von 3d -> flash.
Wobei ja die konvertierung von avi->gif über CorelPhotoPaint recht gut die Fläschen der Kugeln gemapped hat.
Naja, Ihr gebt Euch mit so lausigen Bildformaten wie gif und flash ja nicht mehr ab ;-)
> Aber auf deinem Rechner wird ne andere Software wie XSI ja garnicht laufen
Ah danke für so tipps. Ist XSI also dafür bekannt, die wenigsten Resourcen zu brauchen ?
Da ich mein kleines vaio P3 650Mhz, 192MB, 10GB lieb hab, würd ich gern bei bleiben.
Die Aussetzer von Blender sind ja eher bug-bedingt als rechnerLeistungsMässig.
> und lass dich nicht hauen - bei uns wird jeder verwöhnt
ja hab da schon meine fröhlichen Ideen :-)
Also im Netz hängen ja nur ***uell unbefriedigte und gefrustete langweiler rum, denen nichts einfällt ausser sich zu langweilen um gelangweilt rumzusurfen.
Und weil ich immer so viel plappere, hauen die dann immer mit Lust auf mir rum und finden sich ganz toll :'(
Und hier könnts anders sein.
Denn Ihr seid so dem KREATIV-Wahn verfallen, und durch die KOMPLEXEN 3d-Programme derart ausgelastet,
dass Ihr mich gar nicht mehr schlagen braucht :-)
(in den anderen 3d-foren bin ich auch nicht geschlagen worden, dass ist ganz ungewöhnlich.)
*wie schön*
ich hab Euch lieb,
roland

Mitglied seit: 13.03.2004 10:20
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Also mit Vector Rendering kenn ich mich eigentlich nicht aus, hab aber gestern mal was gerendert, die Animation und das Modell sind nicht von mir, ist einfach nur ein Test mit 200 Frames und 320x240 Pixel, hat zwar auch 550kb aber das Beispiel von dir sollte in Maya unter 100kb möglich sein.
http://www.morph21.de/vectorTest1.swf
Was dein Rechner angeht hab ich mich etwas unglücklich ausgedrückt, ich meinte damit das HighEnd Software wie XSI, 3D Max, Maya usw. auf deinem Rechner niemals laufen wird schin wegen des Arbeitsspeichers, 512MB sind Minimum und die CPU dürfte für ne vernüftige Arbeit auch bei weitem nicht ausreichen.
Mit freundlichen Grüßen
Mathias Vögtle

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Also so weit ich das sehe bleibt dir eh nur Blender ( funktioniert auch auf langsamen Rechnern)
und ich sehe gerade in MXFlash kannst du ohne weiteres .avi,mov,mpeg,asf,wmv importieren
und umwandeln..
also viel spass!!
In der Mitte der Schwierigkeiten findet man die Möglichkeiten ( Einstein - ob er ZBrush schon kannte? :-) ."